![]() |
![]() |
#1 |
Местный житель
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 19 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
Привет всем!
Нужно в Позере 2010 в лаборатории Fase сделать голову реб с лицом с фотографии, а затем в Pose срастить с фигурой и сделать небольшую анимацию. Вопросы по вариантам импорта в Позер найденных, скаченных моделей. Собственная библиотека «Фигур» у Позера 2010 бедная, значит надо искать модели на стороне. Есть три варианта загрузки моделей в Позер, А может быть их больше? : 1. Скачать модель в формате obj и загрузить в Позер – File – Import - Wavefront OBJ Можно, например, скачать модель для Google SketchUp 7 – [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ], и сохранить при экспорте эту модель в obj. В Позере она открывается в таком виде – [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Это нормально? Теперь надо текстурить, моделировать фигуру… 2. Модели даз идут в exe архиве который самораспаковуется и устанавливается, если ему указать корневую папку даз-студии или позера 3. Модели с рендеросити и других сайтов идут обычно в zip-архиве его надо распаковать, обычно после распаковки получаем папку Runtime с кучей всего внутри, копируем всю эту папку, потом идем на диск C:, или где у тебя там установлен позер, находиш папку позера, открываеш, там тоже должна быть папка Runtime, не входя в эту папку просто вставляеш туда свою скопированую папку, ВСЕ! Винда может еще чето спросить по поводу заменять ли существующие файлы, все время клацаеш ОК. Тут проблема - я сделал все по 3-му варианту, но теперь в библиотеке в проге не могу найти модель MNDejanee. В этой инструкции №3 ничего не упущено? Как теперь найти эту модель в библиотеке? Как контролировать этот процесс? 4. Можно ли в Позере использовать модели не только obj, но и 3д максовские – max, если вдруг случится найти подходящую модель 3д макса? Тоже сначала открыть эту модель в 3д макс и экспортировать ее в приемлемом для Позера формате ? Каких? Только так или есть еще варианты? 5. И еще, после установки Позера в закладке «Фигуры» в библиотеке нет папки с моделями Позер 6, хотя в C:\Program Files\Smith Micro\Poser Pro 2010\Runtime\Libraries – в Props и Pose есть папки Позер 6 с известной (по видеоурокам) моделью «Джеймс». Как сделать в библиотеке папку Позер 6 с ее моделями доступной? |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Местный житель
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 19 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
Импортированная модель obj встала по пояс в землю. Пробовал загрузить другую модель obj тоже самое.
Родную модель из библиотеки возможно двигать по вертикали Translate \Pull (T), а импортированную нет. Как вытащить модель из земли? |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Местный житель
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 125
Сказал(а) спасибо: 35
Поблагодарили 19 раз(а) в 16 сообщениях
![]() |
![]()
В меню модель есть пункт Place to flor - модель будет размещена на плоскости ground
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
Модели max ,работают только в 3DSmax.
Модели для Google SketchUp 7 низкополигональные и очень некачественные. Модели созданные в DAZ,Poser и 3dsmax можно конвертировать и использовать в каждой из прог,но анимация не передается. Вопросы по позеру и daz лучше задавать на соответствующем форуме.По максу могу ответить по многому. Фотореалистичную Голову сделать в poser не просто,у меня к сожалению не прошло. Оказалось проще в FaceGen Modeller 3.4. и подделать и приделать в максе. [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Последний раз редактировалось ivannovik; 25.11.2011 в 11:24. |
![]() |
Пользователь сказал cпасибо: | Hyzek (25.11.2011) |
![]() |
#5 |
Гость
Сообщений: n/a
|
![]()
не совсем прав анимацию и модель Poser можно передать в макс,синема и майю с помощью Poser_Fusion
|
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|