Video-Foto - Видео и фотосъемка, монтаж и футажи, эффекты и проекты для монтажа  

Вернуться   Video-Foto - Видео и фотосъемка, монтаж и футажи, эффекты и проекты для монтажа > УРОКИ К ПРОГРАММАМ > Уроки по видеоредакторам > Уроки BORIS RED

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 15.02.2011, 13:54   #1
neron8
Супер-модератор
 
Аватар для neron8
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 7,342
Сказал(а) спасибо: 24,155
Поблагодарили 27,859 раз(а) в 10,020 сообщениях
neron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспорима
По умолчанию Видеоуроки для Boris Red

Видеоуроки для Boris Red

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
__________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Последний раз редактировалось neron8; 04.03.2019 в 08:05.
neron8 вне форума   Ответить с цитированием
10 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Gvendy (21.02.2011), Jul1ya (03.08.2013), NOVA video (21.02.2011), okulval (15.02.2011), slava-62 (15.02.2011), yurchik63 (23.02.2012)
Старый 04.03.2019, 08:15   #2
neron8
Супер-модератор
 
Аватар для neron8
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 7,342
Сказал(а) спасибо: 24,155
Поблагодарили 27,859 раз(а) в 10,020 сообщениях
neron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспорима
По умолчанию

Урок 1.

Знакомимся с интерфейсом программы

Итак, запускаем программу. Она может работать как сама по себе, так и встраиваться в видеоредакторы, в чем ее одно из главных достоинств.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Для начала удостоверимся, что у нас появились все нужные для работы панели, если они куда-то почему-то пропали или не появились – вызовем их. Необходимые окна можно достать из вкладки Window, а можно нажатием:

Ctrl+2 – вызываем панель Controls. В ней происходит настройка и управление практически всех параметров контроля, которые предлагает нам программа. Должна быть однозначно. Обычно располагается в левом верхнем углу, пусть там и остается пока.

Ctrl+3 – вызываем панель Composite. На ней и будем наблюдать все происходящие с нашим видео изменения. Разобраться с размером и качеством изображения несложно, каждый пользователь волен подобрать их под мощность своей машины и размер монитора, там все абсолютно понятно. Правый верхний угол.

Ctrl+4 – вызываем панель Text, она нужна далеко не всегда, просто будем иметь в виду. Собственно, панель «постоянной прописки» не имеет, располагайте ее там где Вам удобнее.

Ctrl+9 – вызываем панель Library Browser. Нашему вниманию предстанет огромная библиотека эффектов, совершенно различных стилей и направлений. При некотором умении эти эффекты легко применить к выбранному нами видео и, немного подправив под конкретную задачу получить сногсшибательный эффект. Левый нижний угол. Панель собственно с таймлайном композиции разместите справа внизу
Library Browser – удобнейшая библиотека эффектов. По умолчанию эффекты хранятся в папке Keyframe Librares (1) программы. Готовых эффектов огромное количество. Эффекты по умолчанию представлены в виде наглядной анимации «что бы происходило с картинкой в виде футбольного мячика». Если это эффект перехода, то мы увидим «что бы происходило с картинками в виде мячика и кирпичной стены».

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

1- Расположение библиотеки

2- Настройка качества предпросмотра

3- Проиграть/остановить просмотр выбранного эффета (выбран первый в третьем ряду)

4- Генерировать анимированные иконки предпросмотра

5- Вставить выбранный эффект отдельной дорожкой

6- Убить плоды трудов и создать новую композицию на основе выбранного эффекта

При первом запуске программы в окошках эффектов будут черные экранчики. Для того, что бы увидеть превьюшки, нажмите кнопку (4) Generate Thumbnails. Создание превьюшек для всей программы – дело долгое, хорошая машина будет трудиться над всей библиотекой около получаса.

Стоит нам выделить мышкой нужный эффект ( на картинке это первый в третьем ряду эффект «Old vertical и Footage.red») и в окошечке мы увидим лежащий на таймлайне выделенный клип с примененным эффектом. Что бы просмотреть анимацию эффекта необходимо нажать кнопочку (3). Кнопка (2) даст нам настройку качества ПОКАЗА эффекта.

При этом способе эффекту подвергнется ТОЛЬКО ДОРОЖКА Video1, попытки преобразовать таким образом другую дорожку обречены. Расстраиваться рано, это просто быстрый способ подобрать готовый эффект из библиотеки. Способы обойти это существуют, о них позже.

Итак, начнем совершать над видео простейшие операции. Применим фильтр Борис Ред к клипу, лежащему на таймлайне... ну, скажем, Премьера CS3. Окно программы запустится автоматически, и мы увидим же знакомый (немного) интерфейс. Начнем с таймлайна.

Таймлайн:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

1 – Добавить в композицию рисунок из файла

2 – Добавить в композицию градиент (силами Бориса)

3 – Добавить сплайновую фигуру (освоить поможет знание Coral Draw или 3D Max, но в любом случае будем разбираться)

4 – Можно выбрать, что будем редактировать. Выбором из выпадающего списка можно подставить вместо видеодорожки любой подходящий файл или создать прямо в Борисе понятный ему объект.

5- Слой-маска. В отличие от слоя-маски в Фотошопе прозрачность слоя видео определяется не яркостью а прозрачностью слоя. Видимо создатели решили, что так проще запомнить. «Прозрачность – прозрачностью».

6- Собственно, видеодорожка. По большому счету, то, что она представляет, образуется как раз тем, что находится под ней, это не обязательно именно видеофайл или фрагмент.

7, 8 – Ну, это, думаю, переводить не надо.

О ГОРЯЧИХ КЛАВИШАХ


Для удобства совершения над видео самых простых операций, разработчики создали три т.н. ШОРТКАТА - W, E, R. Русское значение этого непонятного слова - "Горячая клавиша". Т.е. нажав этот самый шорткат мы моментально получаем квыполнение какой-либо операции.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Итак, по умолчанию наш компоузер находится в состоянии, эквиваленнтному нажатию клавиши W. Стрелочки имеют вид такой, как на левом из предложенных рисунков. - они увенчаны разноцветными конусами. Потянув за каждый из этих конусов, мы получаем ПЕРЕМЕШЕНИЕ слоя по осям Х, Y, Z.

Нажав клавишу E мы видим, что на концах координатных осей вместо конусов появились шарики (средний рисунок). Теперь, хватая и таща мышкой эти шарики мы получаем возможность РАЗВОРАЧИВАТЬ слой по осям Х, Y, Z

Калвиша R ведет к опявлению на осях цветных кубиков, манипулруя которыми мы можем менять пропорции высоты и ширины слоя видео по осям Х и Y. Т.к. толщина видео у нас считается величиной бесконечно малой, возможности совершать эту операцию по оси Z нет.


Вообще, использование горячих клавиш может при достаточной сноровке очень облегчить выполнение многих операций. Список горячих клавиш в Борисе очень большой, и ак в настоящей профессиональной программе, разработчики дали возможность пользователю настроить многие из этих команд под себя. Достаточно выполнить команду Edit/Shortcuts , как мы попадем в меню настройки горячих клавиш под себя. Как мы видим, огромное количество команд легко вызываются с клавиатуры нажатие одной-двух-трех клавиш.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Советую обратить внимание и запомнить горячие клавиши тех операций, которыми ользоваться приходится довольно часто. Например, посмотрев список, можно сразу "взять на вооружение" знание того, что нажатие пробела при выделенном таймлайне приводит к воспроизведению-остановке видео, нажатие Page Up и Page Down приводит к движению курсора на таймлайне на один кадр вперед/назад. И таких команд огромное множество, советую постепенно запоминать их, для быстрой работы это необходимо.

Некотрые параметры окна Comtrols

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

В окне Comtrols, как мы видим, имеется много вкладок. Скажем более, они будут меняться в зависимости от того, что за трэк мы выделим на таймалйне. Сейчас немного подробнее. Как мы уже поняли, первая вкладка, Position, отвечает за геометрическое расположение слоя видео на экране. Мы можем регулировать ее положение, масштаб, прозрачность, вращение в трех плоскостях.

Вкладка Pivot

отвечает за смещение центра картинки, вокруг которых и происходят все вращения и перемещения. Буквально с английского - "штырь", т.е. расположение осей, на которые насажен слой. Разблокируйте замочки на каждой из трех групп и Вы сможете, оперируя вкладками Pivot X, Y и Z сместить центр вращения слоя, точку, к которой мы применяем все операции вкладки Position.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

На этом рисунке видно, что в результате смещения ползунков по Х и У, картинка сместилась относительно центра вращения. При этом сам центр вращения в нашем случае остался неизменен. Теперь при задании вращения, картинка убдет вращатся не относительно геометрического центра, а относительно НОВОГО, установленного нами на вкладке Pivot. Самый удобный пример - анимация вращения часовой стрелки. Импортировав графический файл со стрелкой, мы всегда приведем точку вращения туда, куда нам нужно.

Вкладка Camera

Тот, комиу приходилось работать в программах трехмерной графики, наверняка сразу поймут значение этой функции. Манипулируя параметром Distance мы всегда сможем представить катинку так, как если бы снимали обрабатываемый слой видео с близкого расстояния широким углом или наоборот, телевиком с большой дистанции.

Параметры Сamera X и Camera Y отвечают за то, правее, левее, или ниже или выше от нашего слоя находится наша виртуальная камера. Вкладка незаменима при таких приемах, как, скажем, размещении на каком-то произвольно отснятом таблоиде или экране телевизора нашего изображения.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Вкладка Motion Blur

Смаз от движущихся объектов. Двигать объекты мы еще не научились, но забегая вперед скажу что разумеется, двигать объекты мы скоро будем, какое же видео без движения? Как известно, чем быстрее движется реальный объект, тем сильнее он размазывается на видео и фото. Вот имитировать такой смаз и призана эта вкладка. Достаточно поставить галочку напротив пункта Enable Motion и при движении объекта мы получим характерный "смаз".

Следует понимать, что если на слое видео, к которому применен Motion Blur есть движущийся объект то активация данной вкладки ни даст ничего , т.к. этот параметр не производит анализа того что происходит в кадре. Для того, что бы придать смаз от движения (например, подчеркнуть стремительность движения спортсмена), необходимо применять фильтры (в Boris RED есть одноименный фильтр, который анализирует соседние кадры, вычисляет движущийся объект и размывает его по направлению движения, но об этом позже). Надеюсь что понятно. Летящий слой видео размазывается, а размазать на неподвижном слое едущий автомобиль этим фильтром невозможно.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

На этой картинке видно, что смазан кадр со стоящим автомобилем, а вовсе не автомобиль

Вкладка Border

Ну, тут все должно быть понятно.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Цвет бордюра, его размер и мягкость. Кроме того, выбирая Border, Sourse, или Boder and Sourse мы можем выбрать, какая именно граница (внутренняя,внешняя, или обе будут смягчатся.

Вкладка Light

Ждать от программы компоузинга серьезной работы с виртуальными источниками света как то наивно, но тем не менее создатели Бориса номинально предусмотрели вероятность, что пользователю захочется создать ощущение, будто слой с видео подсвечен различными источниками света. Ничего больше от этой функции советую не ждать, но в общем, при желании этот эффект можно применить примерно вот таким образом:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

В данном случае я просто поставил две галочки активации двух источников света, выбрал красный и синий цвет и поиграв остальными параметрами получил вот такой результат. параметы эти наверняка знакомы тем, кто занимался трехмерной графикой, напомню только, что программа Боис РЕД и 3Д Макс - разные программы, и ждать мощного инструментария для работы со светом не стоит.

Правда, добавлю, что Борис РЕД имеет огромное количество фильтров (рассмотрим позже) и прекрасно дополняется огромным количеством плагинов от сторонних производителей (обычно к нему подходят плагины, выпускаемые для программы Adobe After Effects), которые дают ощутимо бОльший инструменарий, в том числе для работы с виртуальными источниками света.

Вкладка Shadow

Как наверное понятно из названия, позволяет дать тень слою. Настройки не содержат ничего необычного.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Вкладка Сrop

Позволяет производить то, что фотографы называют словом "выкадровка". Подрезать кадр справа, слева, сверху и снизу, при этом возможно смягчить границы подрезки.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Вкладка Masc

Маска - это специальный рисунок на отдельном слое, который задает, какой участок объекта прозрачен и насколько. Эта вкладка как и всегда, предназначена для простого экспресс-маскирования, для более сложных работ в Борис РЕДе есть огромное количество точных и выразительных инструментов. Эта же вкладка позволяет не "стрелять из пушки по воробьям", т.е. быстренько сделать несложное маскирование.

Повертев параметры вкладки "методом Тыка" нетрудно убедится, что на первый взгляд операции полностью идентичны операциями во вкладке Crop. Однако, есть два осущественных отличия:

1. Появилась возможность инвертировать маску, т.е. получить вот такой вариант изображения:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

2. Маска не привязана к слою видео, при смещении оного она остается неподвижной.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
__________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
neron8 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ИРБИС (04.03.2019)
Старый 04.03.2019, 08:22   #3
neron8
Супер-модератор
 
Аватар для neron8
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 7,342
Сказал(а) спасибо: 24,155
Поблагодарили 27,859 раз(а) в 10,020 сообщениях
neron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспорима
По умолчанию

Уроки boris red РАЗМЫТИЕ ПО КРАЯМ КАДРА, А ТАК ЖЕ ВИНЬЕТИРОВАНИЕ, СВЕЧЕНИЕ, И МНОГОЕ ДРУГОЕ

1.
Применяем к видео фильтр Гауссан Блюр

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

2.
Затем идем в панель Cоntrols и добиваемся нужного нам размытия:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Ползунок 1 отвечает за степень размытия
Если убрать крестик с пункта 2 - размытие по вертикали и горизонтали можно будет настраивать отдельно. Кстати, пользуясь им, иногда можно достаточно удачно имитировать смаз от горизонтальо или вертикально двигающихся объектов.
После настройки нужной нам степени размытия идем во вкладку 3 - настройку фильтруемой области.

3.
В этой вкладке совершаем два действия:
-Включаем Picsel Chooser (on вместо off)
-Выбираем форму области фильтра (Shape - Оutside Oval)

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Обратим внимание на картинку. Мы видим, что на картинке появилась область в видео овала, где фильтр не применен. Кроме того, мы видим две управляющие точки, которые задают границы этого овала:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

4.
Наверное сразу понятно, что перемещая эти точки мышкой мы меняем область применения/неприменения фильтра. В данной задаче нам нужно расположить эти точки по краям кадра. Кроме того, потаскаем туда-сюда самый нижний движок на панели Cоntrols , под названием Blend. Им мы регулируем размытость границы овала.

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Вместо Гауссан Блюра можно применить за краями овальной маски фильтр Brigness and Contrast и получить виньетирование (уменьшив яркость) , а если применить BCC Glow - то получится свечение. Думаю, смысл понятен - в этом уроке мы научились не только делать виньетку, но и применять ЛЮБОЙ фильтр по определенной области в виде овала. В настройках региона есть другие варианты, думаю, можно разобраться при самостоятельном изучении.
__________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
neron8 вне форума   Ответить с цитированием
Пользователь сказал cпасибо:
ИРБИС (04.03.2019)
Старый 04.03.2019, 08:25   #4
neron8
Супер-модератор
 
Аватар для neron8
 
Регистрация: 15.02.2010
Сообщений: 7,342
Сказал(а) спасибо: 24,155
Поблагодарили 27,859 раз(а) в 10,020 сообщениях
neron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспоримаneron8 - репутация неоспорима
По умолчанию

Уроки boris red Контрольные точки

Основа анимации, сама ее суть. Контрольная точка - это место на таймлайне, где изменяются какие-либо параметры (фильтр, расположение объекта, его прозрачность или вращение и пр.). По умолчанию, если мы посмотрим на таймлайн только что созданной композиции, мы увидим, что таких точек пока всего две - в начале и в конце. создавая новые точки и настраивая их, мы сможем создавать сколь угодно сложные анимации.

Попробуем анимировать движение выбранной картинки.
Итак, после манипуляций с размером и положением картинки мы получили вот такое расположение объекта:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Обратите внимание на вот это выпадающее меню напротив практически каждого параметра в Борисе, для его появления достаточно щелкнуть мышкой на нужном поле:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Параметр, который тут можно изменить, называется на слэнге "От меня до следующего дуба". Т.е. значения параметра "позиция Х" будет меняться к следующей контрольной точке в соответстивии с выбранным нами законом. По умолчанию я настроил компоузер что бы значения параметров было неизменным (Constant), что бы картинка на протяжени таймлайна перемещалась по экрану по оси Х его надо изменить на, например, Erase In-Out (картинка начнет разгоняться, затем, перед самым концом таймлайна плавно притормозит). Думаю, остальные значения должны быть понятны, если нет - советую попробовать методом Тыка, это неплохая тренировка аналитических способностей

Вся анимация в Борисе и построенна на этих операциях - выбор параметра, который будет меняться, выбор принципа, по которому он будет меняться, изменение его в следующей контрольной точке.

Следует сразу решить для себя, с какими "умолчабельными" настройками параметров анимации каждому из пользователей удобно работать, и настроить их под себя.Вызовем из вкладки Window команду Show Keyframe Palette

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Данное действие сработает в Борисе РЕД ЧЕТВЕРТОЙ ВЕРСИИ, для версии 3.0 используйте команду Preferences

Здесь пользователь может регулировать настройки того, как именно будет происходить изменение параметров в программе. по умолчанию стоит Erase In-Out Если Вас это не устраивает (как например, меня) всегда можно это изменить.

Что осталось? Научится создавать новую контрольную точку в любом месте таймлайна. Выделим необходимый трэк, подведем курсор к нужному месту на таймлайне и нажмем Ctrl + N. . Точки эти можно копировать, вырезать, и вставлять стандартными командами (догадайтесь какими).

Ладно, закончим нашу практическую работу. Итак, вот что мы решили сотворить с видео: - сдвинуть его вправо и уменьшить. Выбрали какие параметры будем менять:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

После чего пришли в последнюю точку таймлайна и сместив картинку вправо, уменьшили ее. Вот что получили:

[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]

Теперь картинка у нас движетс. Обратите внимание, что она не вращается, не меняет прозрачность и пр, анимируются только выбранные параметры. Остальные параметры можно продолжить изменять для придания выразительности, в начале и в конце они останутся неизменными.
__________________
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ]
neron8 вне форума   Ответить с цитированием
2 пользователя(ей) сказали cпасибо:
Valeonid (04.03.2019), ИРБИС (04.03.2019)
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 05:14. Часовой пояс GMT +3.


!ВНИМАНИЕ!
Сайт не предоставляет электронные версии произведений,а занимается лишь коллекционированием ссылок, присылаемых и публикуемых на форуме нашими читателями. Если вы являетесь правообладателем какого-либо представленного материала и не желаете, чтобы ссылка на него находилась на нашем ресурсе, свяжитесь с нами и мы незамедлительно удалим его. Файлы для обмена на форуме предоставлены пользователями сайта, и администрация не несёт ответственности за их содержание.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2019, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot